StarTrade
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Tabella caratteristiche delle Astronavi

Nave Carico Velocità Laser Difesa costo: Fe costo: A$ Note
Città 10000 t 0 20 80/100 - - Non può essere costruita durante il gioco
Può riparare fino a 10 navi per mossa.
Può operare come base caccia.
Può operare come corsaro.
Robot 200 t 0 - 10/11 8 t 30.000 A$ Può riparare fino a 1 navi per mossa.
Incrociatore 10 t 5 2 3/4 8 t 25.000 A$ Può operare come corsaro.
Cargo 10 t 4 - 2/3 5 t 10.000 A$
Intercettatore - 10 1 1/1 1 t 6.000 A$ Raggio d'azione limitato a 7 esagoni da una propria base.
Base stellare 200 t 1 10 16/20 20 t 80.000 A$ Può riparare fino a 3 navi per mossa.
Può operare come base caccia.
Può operare come corsaro.
Chiatta 30 t 3 - 2/3 7 t 12.000 A$
Distruttore - 5 2 3/4 4 t 20.000 A$
Stormo - 10 1 1/1 - - Non può essere costruita durante il gioco
Raggio d'azione limitato a 7 esagoni da una propria base.

Tabella Contratti standard

Pianeta Balinoor
Nome
dare
Au Fe G
Massimo Multa
BAL1
6
24.000 A$ 5.000 A$
BAL2
10
30.000 A$ 6.000 A$
BAL3
7
88.000 A$ 17.000 A$
BAL4
10
10
140.000 A$ 28.000 A$
BAL5
14
42.000 A$ 8.000 A$
Pianeta Deran
Nome
dare
Au Fe G
Massimo Multa
DER1
3
30.000 A$ 6.000 A$
DER2
9
45.000 A$ 9.000 A$
DER3
18
54.000 A$ 11.000 A$
DER4
5
15
70.000 A$ 14.000 A$
DER5
5
37.000 A$ 7.000 A$
Pianeta Kalos
Nome
dare
Au Fe G
Massimo Multa
KAL1
3
30.000 A$ 6.000 A$
KAL2
9
45.000 A$ 9.000 A$
KAL3
18
54.000 A$ 11.000 A$
KAL4
15
5
90.000 A$ 18.000 A$
KAL5
5
37.000 A$ 7.000 A$
Pianeta Kitwy
Nome
dare
Au Fe G
Massimo Multa
KIT1
10
20.000 A$ 4.000 A$
KIT2
9
45.000 A$ 9.000 A$
KIT3
7
87.000 A$ 17.000 A$
KIT4
8
10
150.000 A$ 30.000 A$
KIT5
20
30.000 A$ 6.000 A$
Pianeta Komar
Nome
dare
Au Fe G
Massimo Multa
KOM1
6
24.000 A$ 5.000 A$
KOM2
10
30.000 A$ 6.000 A$
KOM3
7
87.000 A$ 17.000 A$
KOM4
5
15
107.000 A$ 21.000 A$
KOM5
16
48.000 A$ 10.000 A$
Pianeta Warmix
Nome
dare
Au Fe G
Massimo Multa
WAR1
10
20.000 A$ 4.000 A$
WAR2
9
45.000 A$ 9.000 A$
WAR3
7
87.000 A$ 17.000 A$
WAR4
8
10
150.000 A$ 30.000 A$
WAR5
20
30.000 A$ 6.000 A$

Tabella Produzione merci, dei vari tipi di pianeta

Au7+ (SIRIUS)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro 677789
Ferro 222332
Grano ---112

G32+ (THETA ORIONIS)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ------
Ferro 122211
Grano 303030303540

Fe16+ (BETELGEUSE)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ------
Ferro 151515151620
Grano 222432

Au7+ (ALTAIR)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro 5678810
Ferro 233241
Grano ---11-

G30+ (ALDEBARAN)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro -1-11-
Ferro 221112
Grano 252530303535

Fe16+ (POLLUX)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ---111
Ferro 151516151520
Grano ------

G10 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 3)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ------
Ferro ------
Grano 101010101010

G15 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 3)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ------
Ferro ------
Grano 101015152020

Fe6 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 4)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ------
Ferro 666777
Grano ------

Fe8 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 5)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro ------
Ferro 8888910
Grano ------

Au3 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 1)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro 233334
Ferro ------
Grano ------

Au5 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 4)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro 445566
Ferro ------
Grano ------

Fe1 (Numero probabile di questo tipo di pianeti = 6)
Merce prodotta / dado 1 2 3 4 5 6
Oro -----1
Ferro --112-
Grano 12----

Tabella Consumi delle città

Mese Oro Ferro Grano
1 -18
2 -18
3 -18
4 118
5 1110
6 2210
7 3215
8 4215
9 5220
10 6320
11 7320
12 8320

Tabella parametri generali

Numero massimo di turni in cui una città può restare affamata, prima che scoppi la rivoluzione: 1

Numero massimo di navi per esagono: 3

Gittata dei Laser: 5
Gittata dei Laser contro Robot: 1

Durata del gioco:
  numero di mesi (turni) = 12
  giorni (mosse) per mese = 9

Costo dell'oro su Aureus, per tonnellata = 10.000 A$
Costo di riparazione di 1 punto di danno = 4.000 A$
Interesse mensile sui tuoi debiti = 20%
Interesse mensile sui tuoi crediti = 10%

Conteggio Punti Vittoria:
  per ogni t di oro nella propria città: 1
  per ogni t di oro fuori dalla propria città: 0.2
  Debiti residui: -1 punto ogni 0.000 A$

Coefficiente di recupero del ferro, nella demolizione delle navi = 0.7

© Copyright 2016 Filippo de Grenet